研究テーマ

人工生命・人工知能・ディープラーニングを道具として、スポーツ、動物園、医療、音楽など多岐にわたる分野に取り組んでいます。

主な研究テーマ
AI がカーリングの戦術を考える›
世界大会の試合データ分析による戦術支援と、デジタルカーリングで戦うAI「じりつくん」の開発。
ボルダリングを AI が評価する›
半教師あり学習とホールド情報を活用し、オクルージョンに強いクライマーの姿勢推定を実現。
AIに悩ませる異常検知›
正常な肺音だけを学習したAIで異常音を検出。ノイズと区別する独自アルゴリズムも開発。
AI が音楽理論を理解する›
移調を取り入れた自己教師あり学習で、AIがキーとコードの情報を分けて理解するように誘導。
AIで動物の健康管理をする›
円山動物園のアジア象の映像から、位置追跡と行動分類を自動で行い日々の活動を記録。
絶滅危惧種の発情期を捉えろ›
九十九島動植物園のツシマヤマネコを対象に、発情期特有の行動をAIで自動判別。
鳥は歌まねで名曲を作り出す›
鳥の歌まねをモデル化し、敵対的・協調的な学習から生まれるさえずりの複雑性をGANsで調べる。
水族館の水を綺麗に保つ›
定点カメラ画像の深層学習で水族館の水の透明度を自動判定し、水の交換時期を見極める。
動いたときの景色を予測する›
自分の動きに応じて見える景色を予測する深層学習モデルで、空間認知の成り立ちを探る。
普段と異なる異常の兆候を知る›
普段の行動データから学習したモデルで、いつもと異なる異常の兆候をいち早く検知する。
AI も錯視を起こす›
色の恒常性を学習したニューラルネットワークで「ドレスの色の錯視」を再現。
他人の心を読む›
重ね合わせ機構をもつ深層学習モデルで、他者の立場に立った行動シミュレーションを実現。

過去の研究テーマ

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